วันพฤหัสบดีที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2560

การใช้งาน Input Number



Function นี้ทำงานอย่างไร?


     ใช้สำหรับให้ผู้เล่นป้อนค่าตัวเลขจำนวนเต็มลงไปในตัวแปรที่กำหนด

Settings

     Variable

     กำหนดตัวแปรที่ใช้สำหรับการป้อนข้อมูล

     Digits

     ระบุจำนวนหน่วยตัวเลขที่ใช้ในการป้อนลงไปในตัวแปร ได้สูงสุด 8 หน่วย

วิธีการใช้งาน

     1. ก่อนอื่นเลยนะครับเปิด Event Commands ขึ้นมาจากนั้นเลือกไป Message -> Input Number จากนั้นกรอกข้อมูลให้เรียบแล้วก็จึงกด OK

   
     2. กดปุ่ม Ctrl+R เพื่อเปิดตัวเกมขึ้นมาเมื่อเข้ามาภายในเกมแล้วให้กด F9 จากนั้นเลือกไปที่ V [0001-0010] จะเห็นว่าค่าตัวแปรต่างๆยังไม่ได้เก็บข้อมูลอะไรไว้เลย


     3. จากนั้นเข้าไปคุยกับ เหตุการณ์ ที่เราสร้างไว้ข้างบน จะเห็นว่ามีแถบตัวเลขมาให้กรอก ผมจะทำการใส่ไป 20 แล้วกดตกลง


     4. ทำการกด F9 อีกครั้งนึงจะเห็นว่า V0001 มีค่าอยู่ 20 เป็นค่าที่เรากรอกไป

คำแนะนำ
     Input Number เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการสร้างเหตุการณ์ต่างๆและทำให้เกมดูน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยขึ้นอยู่กับความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของคุณผู้สร้างครับ

วันอังคารที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2560

การใช้งาน Choices ทั่วไป


Function นี้ทำงานอย่างไร?

     แสดงหน้าต่าง ตัวเลือก ขึ้นมาสามารถกำหนดตัวเลือกได้ 6 ตัวเลือกภายในช่อง Text สามารถใส่อักขระควบคุมที่คล้ายกับวิธีใช้งานใน Message 

Settings


Choices

ระบุข้อความสำหรับตัวเลือกหากเว้นวางไว้จะไม่แสดงตัวเลือกดังกล่าว

Background

ระบุชนิดของพื้นหลังที่เลือก

Window Position

ระบุแสดงตำแหน่งของตัวเลือกบนหน้าจอ

Default

ระบุตัวเลือกเริ่มต้น

Cancel

ระบุตัวเลือกปุ่มยกเลิก

การใช้งาน Message ทั่วไป


Function นี้ทำงานอย่างไร?

     แสดงหน้าต่าง Message ขึ้นมาอธิบายเนื้อหาหรือข้อความที่ผู้ใช้ต้องการ


Settings

     Face

     ระบุรูปที่ใบหน้าจะแสดงที่ด้านซ้ายของหน้าต่างข้อความ คุณสามารถเลือกรูปภาพในหน้าต่าง [เลือกภาพ] ที่ปรากฏหลังจากคลิกสองครั้งในพื้นที่ภาพ

     Text

     ป้อนข้อความที่จะแสดงลงไป สามารถแสดงข้อความได้ 4 บรรทัดพร้อมกันในหน้าต่างข้อความ กดปุ่ม [Enter] เพื่อไปยังบรรทัดถัดไป กดปุ่ม [Right Click] เพื่อแสดง



     [วิธีใช้ปลั๊กอิน] แสดงความช่วยเหลือของปลั๊กอิน
     [แสดง IconSet] แสดงตัว IconSet

     Background

     เลือกรูปแบบหน้าต่างข้อความที่จะแสดงข้อความ

     Window Position

     ระบุตำแหน่งแสดงข้อความ [ด้านล่าง], [กลาง] หรือ [บนสุด]

     Preview

     ตรวจสอบข้อความก่อนนำไปใช้งาน

     Batch Entry

     เมื่อเปิดใช้งาน มันจะช่วยให้คุณสามารถป้อนข้อความได้มากกว่า 4 บรรทัดโดยข้อความที่เกินกว่า 4 บรรทัดจะถูกตั้งค่าในหน้าต่างเนื้อหาหลังจากนั้นจะแบ่งออกเป็น 4 บรรทัดกลายเป็น [แสดงข้อความ] หลายคำสั่งเหตุการณ์ 

\V[n]แสดงข้อความด้วยค่าของตัวแปรที่ n
\N[n]แสดงข้อความด้วยชื่อของตัวละครที่ n
\P[n]แสดงข้อความด้วยชื่อของลำดับปาร์ตี้ที่ n
\Gแสดงหน่วยสกุลเงิน
\C[n]ระบุสีที่ n ให้กับข้อความ [Window.png]
\I[n]โชว์รูป icon ที่ n
\{Increases the text by 1 step.
\}Decreases the text by 1 step.
\\แทนที่ ด้วยอักขระเครื่องหมาย \
\$แสดงจำนวนเงิน
\.หยุดรอ 1/4 วินาที
\|หยุดรอ 1 วินาที
\!รอการกดปุ่ม
\>แสดงข้อความที่เหลือในบรรทัดเดียวกัน
\<ยกเลิกผลที่แสดงข้อความทั้งหมดในครั้งเดียว
\^ไม่ต้องรอการกดปุ่ม
ตัวอย่างการใช้งาน   \{    \}